Hey Duggee
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2014
Infantil y Familiar
Pequeños Aprendices

La Insignia de los sentidos

Temporada 3, Episodio 35

: Roly perdió su mejor papa, pero Duggee la encuentra usando su sentido del olfato.

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Hey Duggee
Sobre la serie

Hey Duggee

Duggee es un perro grande, líder de un club extraescolar llamado las Ardillas.

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La Insignia de estar callado
1. La Insignia de estar callado

Duggee y las Ardillas se embarcan en una aventura para encontrar a una criatura ...

La Insignia del pato
2. La Insignia del pato

La casa club se llena de patitos perdidos que creen que Norrie es su mamá.

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3. La Insignia de lavarse los dientes

Duggee y las Ardillas conocen a un león con muy mal aliento.

La Insignia del camuflaje
4. La Insignia del camuflaje

Las Ardillas conocen a un camaleón llamado Cosey y aprenden sobre mimetizarse co...

La Insignia de estar adentro
5. La Insignia de estar adentro

Un aviso meteorológico del barómetro de Duggee lleva a las Ardillas a reunir a l...

La Insignia del día libre
6. La Insignia del día libre

Es el día libre de Duggee, pero las Ardillas vienen para contarle de sus aventuras.

La Insignia de amigos por correspondencia
7. La Insignia de amigos por correspondencia

Duggee organiza que las Ardillas les escriban a algunos amigos por correspondencia.

La Insignia de la gran salida
8. La Insignia de la gran salida

Duggee lleva a las Ardillas y a sus padres en un emocionante viaje misterioso.

La Insignia del árbol
9. La Insignia del árbol

Duggee les enseña a las Ardillas todo lo que hacen los árboles por las criaturas...

La Insignia del queso
10. La Insignia del queso

Duggee y las Ardillas se embarcan en una misión para contener un brote.

La Insignia de la radio
11. La Insignia de la radio

Las Ardillas encuentran algunos de los equipos de radio de Duggee y deciden hace...

La Insignia de los opuestos
12. La Insignia de los opuestos

Las Ardillas aprenden que son los opuestos con la ayuda de algunos alocados amig...

La Insignia del desayuno
13. La Insignia del desayuno

Tag está malhumorado porque no desayunó, pero Duggee sabe cómo ayudarlo.

La Insignia de la foto familiar
14. La Insignia de la foto familiar

Las Ardillas aprenden que los amigos pueden ser como la familia y se toman una e...

La Insignia del futuro
15. La Insignia del futuro

Las Ardillas viajan al futuro donde hay un Duggee robot y muchas otras cosas ext...

La Insignia de la filosofía
16. La Insignia de la filosofía

Tino, el Ratón Artista, inspira a las Ardillas a pensar en las grandes preguntas...

La Insignia de compartir
17. La Insignia de compartir

Duggee y las Ardillas hacen una tarta y aprenden a compartir dividiendo de forma...

La Insignia de historia
18. La Insignia de historia

Las Ardillas reciben una clase especial de historia dictada por Duggee y algunas...

La Insignia del arte
19. La Insignia del arte

Las Ardillas aprenden sobre arte mientras hacen piezas para la Bienal del Bosque...

La Insignia del golf alocado
20. La Insignia del golf alocado

Duggee y las Ardillas practican golf para ganarse una ronda de batidos.

La Insignia del misterio
21. La Insignia del misterio

Las Ardillas asisten a una elegante fiesta en casa del Rey Tigre y se ven envuel...

La Insignia de la elección
22. La Insignia de la elección

Cuando Eugene abandona inesperadamente la dirección de la Feria de Verano, Dugge...

La Insignia del casete mixto
23. La Insignia del casete mixto

Las Ardillas están explorando el ático y encuentran un antiguo casete.

La Insignia del gusto
24. La Insignia del gusto

Duggee está haciendo un batido y las Ardillas no pueden ponerse de acuerdo respe...

La Insignia de la biología
25. La Insignia de la biología

Duggee y las Ardillas se suben al autobús de la biología y se hacen miniatura.

La Insignia del charco
26. La Insignia del charco

Happy le echa el ojo a un charco en el que está decidido a chapotear.

La Insignia del programa de juegos
27. La Insignia del programa de juegos

Las Ardillas ya jugaron a todos sus juegos de mesa, así que Duggee organiza un p...

La Insignia de arrear
28. La Insignia de arrear

Las Ardillas buscan un rebaño de ganado perdido con Duggee y su viejo amigo Caba...

La Insignia favorita
29. La Insignia favorita

Las Ardillas aprenden qué es tener algo favorito, pero no pueden decidir qué es ...

La Insignia de la topiaria
30. La Insignia de la topiaria

Las Ardillas ven a Duggee practicando sus impresionantes habilidades de topiaria...

La Insignia de cantar a capela
31. La Insignia de cantar a capela

Las Ardillas quieren aprender a cantar estilo a capela después de oír cantar a u...

La Insignia de Navidad
32. La Insignia de Navidad

Las Ardillas intentan inspirar a Clarence, el amigo de Duggee, que perdió su ale...

La Insignia de cuidar
33. La Insignia de cuidar

Duggee tiene que hacer algo afuera de la Casa Club, pero ¿quién cuidará de las A...

La Insignia de los cómics
34. La Insignia de los cómics

Duggee les lee a las Ardillas uno de sus cómics favoritos.

La Insignia de los sentidos
35. La Insignia de los sentidos

Roly perdió su mejor papa, pero Duggee la encuentra usando su sentido del olfato.

La Insignia de la diplomacia
36. La Insignia de la diplomacia

Betty y el Sargento Hormiga quieren la perfección, pero nadie parece estar escuc...

La Insignia del amigo
37. La Insignia del amigo

Duggee organiza un día de juegos para la Sra. Weaver y las Ardillas.

La Insignia del puente
38. La Insignia del puente

¡Es hora de construir puentes! Las Ardillas ayudan a un grupo de jerbos que discuten.

La Insignia de la telenovela
39. La Insignia de la telenovela

Las Ardillas rompen accidentalmente la antena del televisor de las gallinas.

La Insignia de la criatura mitológica
40. La Insignia de la criatura mitológica

Las Ardillas encuentran un libro escondido sobre criaturas mitológicas.

La Insignia de contar
41. La Insignia de contar

Las Ardillas intentan el logro más difícil: contar hasta 100 para ganar su insig...

La Insignia de qué pasó
42. La Insignia de qué pasó

Las Ardillas intentan contar que acaba de pasar, pero tienen problemas para cont...

La Insignia de leer la hora
43. La Insignia de leer la hora

John el cangrejo necesita ayuda para planear una fiesta sorpresa para Nigel.

La Insignia del rompecabezas
44. La Insignia del rompecabezas

Las Ardillas están a punto de terminar de armar un rompecabezas.

La Insignia del héroe de acción
45. La Insignia del héroe de acción

Las Ardillas aprenden sobre un héroe de acción llamado Jet Rocket.

La Insignia de entrenar
46. La Insignia de entrenar

Duggee y las Ardillas trabajan para obtener su insignia de entrenar.

La Insignia de la reunión
47. La Insignia de la reunión

Duggee organiza uma reunião entre os primeiros Esquilos dos quais cuidou.

La Insignia del juego de mesa
48. La Insignia del juego de mesa

Es una día lluvioso en la casa club, lo que significa que es un día perfecto par...

La Insignia de las direcciones
49. La Insignia de las direcciones

Las Ardillas salen a caminar pero no pueden encontrar el camino de vuelta a la c...

La Insignia del perfume
50. La Insignia del perfume

Las Ardillas hacen sus propios perfumes con anuncios publicitarios.

La Insignia de los bloques para construir
51. La Insignia de los bloques para construir

Las ardillas se convierten en arquitectos para dar vida a su propia casa club.

La Insignia de caminar
52. La Insignia de caminar

Las Ardillas aprenden las múltiples formas de caminar con la ayuda de sus amigos...

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