Justice League Action
10+
2016
Dzieci i rodzina
Akcja

Taksówkarz: decydujące starcie

Sezon 1, Odcinek 5

: Superman, wraz z aresztowanym łotrem - Mr Mindem - wsiada do kosmicznej taksówki. Pojazd ścigany jest przez Lobo, który obiecał dostarczyć Mr Minda wierzycielowi - bezwzględnemu gangsterowi Kackowi.

Plany zaczynają się od 29,99 zł/mies.

Zarejestruj sięWatch for Free

*Wymagana subskrypcja. Subskrypcja przedłuża się automatycznie, chyba że przedłużenie zostanie anulowane. Obowiązuje regulamin. 18+

Justice League Action
O serialu

Justice League Action

Batman, Superman i Wonder Woman poprowadzą superbohaterów DC przeciwko ich najbardziej niesławnym przeciwnikom.

Odcinki

Magia drąży skałę
1. Magia drąży skałę

Batman ratuje Czarodzieja atakowanego przez demony, wygnanego ze Skały Wiecznośc...

Suma wszystkich mocy
2. Suma wszystkich mocy

Dżin Calythos, dzięki kosmicznemu przestępcy Parazytowi, zyskuje zdolność przejm...

Noc nietoperza
3. Noc nietoperza

Dżin Uthool, jako Batman, przenika do kwatery Ligi Sprawiedliwych, usiłując wywo...

Zamaskowany, zamaskowana
4. Zamaskowany, zamaskowana

Trzej bracia Dżinowie znają zaklęcie, które pozbawia członków Ligi Sprawiedliwyc...

Taksówkarz: decydujące starcie
5. Taksówkarz: decydujące starcie

Superman wsiada do kosmicznej taksówki z Mr Mindem. Pojazd ścigany jest przez Lo...

Wartości rodziny nuklearnej
6. Wartości rodziny nuklearnej

Rodzina zbiegłych androidów chce wysadzić reaktor jądrowy i stworzyć sobie dom n...

Król zombie
7. Król zombie

Batman Superman i Wonder Woman poprowadzą superbohaterów uniwersum DC do walki z...

Galaktyczny żart
8. Galaktyczny żart

Mongul porywa Jokera, by ten rozbawił jego armię. Jeśli Liga Sprawiedliwości nie...

Dawno temu w Gotham City
9. Dawno temu w Gotham City

Złoczyńca Chronos zwabia Batmana w przeszłość, do czasów jego pierwszej akcji pr...

Pod czerwonym słońcem
10. Pod czerwonym słońcem

Steppenwolf uprowadza Supermana na planetę, której czerwone słońce odbiera Krypt...

Zagraj to jeszcze raz, Cyborgu
11. Zagraj to jeszcze raz, Cyborgu

Toyman umieszcza Batmana i Wonder Woman w grze komputerowej, w której muszą ze s...

Odpych
12. Odpych

Luthor wstrzykuje w ciało Supermana nanoboty, które generują elektromagnetyczne ...

Hokus psikus
13. Hokus psikus

W Halloween młody mag, Klarion, zmienia Barmana, Zatannę, Constantine'a i Doktor...

Demon szybkości
14. Demon szybkości

Brother Night rzuca klątwe na Batmobil i porywa Zatannę. Batman i demon Etrigan ...

Bestia z kapelusza
15. Bestia z kapelusza

Korzystając z mocy skradzionego cylindra Zatanny, Felix Faust sprowadza do nasze...

Luthor wśród nieśmiertelnych
16. Luthor wśród nieśmiertelnych

Lex Luthor wyrusza na poszukiwania Oka Argo, artefaktu dającego posiadaczowi sił...

Plastic Man ratuje świat
17. Plastic Man ratuje świat

Metropolis staje się celem ataku Brainiaca. Rozżalony Plastic Man, niedopuszczon...

Wycieczka terenowa
18. Wycieczka terenowa

Stargirl, Blue Beetle i Firestorm ruszają wraz z Supermanem do Fortecy Samotnośc...

Czerwone Latarnie wpadają w szał
19. Czerwone Latarnie wpadają w szał

W kwaterze Ligi pojawia się Lobo, a jego śladem podążają Czerwone Latarnie, oska...

Ciepło, zimno
20. Ciepło, zimno

Mr Freeze zwabia podstępem Killer Frost, aby wykorzystać ją w planie opanowania ...

Podwójna zmyłka
21. Podwójna zmyłka

Batman próbuje zastawić pułapkę na Deadshota i prosi Plastic Mana, żeby podszył ...

Bitwa o zabutelkowane miasto
22. Bitwa o zabutelkowane miasto

Gdy pomniejszony przez Atoma Superman odwiedza zabutelkowane miasto Kandor, bute...

Ogród zła
23. Ogród zła

Poison Ivy przejmuje kontrolę nad Swamp Thingiem i korzystając z jego mocy, plan...

Sprawy wewnętrzne
24. Sprawy wewnętrzne

Superman zostaje zainfekowany nanobotami. Wonder Woman, Batman i Atom zmniejszaj...

Kłopoty z prawdą
25. Kłopoty z prawdą

Wonder Woman dostaje od Ateny propozycję nie do odrzucenia. Jednak najpierw musi...

Wsiąść do pociągu międzygwiezdnego
26. Wsiąść do pociągu międzygwiezdnego

Taksiarz i doraźnie wybudzony z hibernacji Jonah Hex starają się powstrzymać zło...

Poza czasem
27. Poza czasem

Batman podejmuje trudną współpracę z niefrasobliwym Boosterem Goldem, aby powstr...

Feralny kurs
28. Feralny kurs

Kosmiczny Taksiarz przeżywa chwilę grozy, kiedy odkrywa, że jego pasażerem jest ...

Zmiksowani
29. Zmiksowani

Mxyzptlk, żartowniś z piątego wymiaru, funduje Stargirl, Batmanowi i Supermanowi...

Nieziemskie problemy wychowawcze
30. Nieziemskie problemy wychowawcze

Stargirl musi wezwać na pomoc Johna Constantine’a i Batmana, kiedy niesforny chł...

Mądry Booster po szkodzie
31. Mądry Booster po szkodzie

Booster Gold próbuje zarobić na dinozaurach.

Wszystkiego najgorszego, Bizarro!
32. Wszystkiego najgorszego, Bizarro!

Amazo, android z umiejętnością kopiowania mocy meta-ludzi, bierze w niewolę czło...

Najlepszy dzień w życiu
33. Najlepszy dzień w życiu

Joker, korzystając z mocy kości matki, odbija Luthora z więzienia. Ma w tym swój...

Kostka niezgody
34. Kostka niezgody

Żeby powstrzymać przestępcę o przydomku Kalkulator, profesor Stein zmuszony jest...

Sid Sharp, kumpel Supermana
35. Sid Sharp, kumpel Supermana

Reporter Sid Sharp, zazdrosny o materiały Clarka Kenta o Supermanie, postanawia ...

Superman Czerwony kontra Superman Niebieski
36. Superman Czerwony kontra Superman Niebieski

Luthor atakuje Supermana i Wonder Woman emiterem promieniowania kryptonitowego. ...

Zdematerializowani
37. Zdematerializowani

Superman, Wonder Woman i Batman zostają napromieniowani energią z kryptońskiego ...

W pierścieniu lęku
38. W pierścieniu lęku

Pierścień superzłoczyńcy Sinestro nieoczekiwanie zyskuje nadzwyczajną moc. Żeby ...

Czy mnie jeszcze pamiętasz?
39. Czy mnie jeszcze pamiętasz?

Feliks Faust odbiera pamięć Batmanowi, Wonder Woman i Supermanowi. Firestorm mus...

Mózgobranie
40. Mózgobranie

Batman, Luthor, Mózg, Kalkulator i Pan Terrific zostają uprowadzeni przez złowro...

E. Nigma, Prywatny Detektyw
41. E. Nigma, Prywatny Detektyw

Kiedy Batman zostaje uwięziony przez Jokera, Liga Sprawiedliwych nawiązuje ryzyk...

Błąd systemu
42. Błąd systemu

Batman nieoczekiwanie odkrywa, że on i pozostali członkowie Ligi Sprawiedliwych ...

Harley dostaje małpiego rozumu
43. Harley dostaje małpiego rozumu

Metropolis zostaje zaatakowane przez gigantyczną małpę Titano, kontrolowaną prze...

Syn marnotrawny
44. Syn marnotrawny

Big Barda zostaje zakładniczką Darkseida. Żeby ją uratować, Batman musi odnaleźć...

Wycieczka po Wieży Strażniczej
45. Wycieczka po Wieży Strażniczej

Booster Gold postanawia dorobić na boku i organizuje wycieczkę po Wieży Strażnic...

Gołymi rękami
46. Gołymi rękami

Zielona Latarnia desperacko poszukuje swojego pierścienia mocy, który zawieruszy...

Kapitan Wkrętka
47. Kapitan Wkrętka

Pan Mxyzptlk, żeby skomplikować życie Lidze Sprawiedliwych, obdarza supermocami ...

Z kim przestajesz, takim się stajesz
48. Z kim przestajesz, takim się stajesz

Mxyzptlk umieszcza Supermana i Supergirl w świecie alternatywnym, gdzie Człowiek...

Wyścig ze złem
49. Wyścig ze złem

Liga Sprawiedliwych musi powstrzymać Luthora, który wszedł w posiadanie nowej, p...

Spuszczony ze smyczy
50. Spuszczony ze smyczy

Liga Sprawiedliwych rusza do akcji, zostawiając w Wieży Strażniczej Plastic Mana...

Kobieta w czerwieni
51. Kobieta w czerwieni

Liga Sprawiedliwych zostaje zaatakowana przez tajemniczą Red Velvet. Okazuje się...

Zwierzę imprezowe
52. Zwierzę imprezowe

Przyjęcie gwiazdkowe urządzone przez Green Arrowa zakłóca Salomon Grundy, sprowa...

Sezon 1, Odcinek 5 - Taksówkarz: decydujące starcie

Rok wydania: 

2017

Klasyfikacja wiekowa: 

10+

Znajdź kultową rozrywkę na każdy nastrój

Plany zaczynają się od 29,99 zł/mies.

Zarejestruj się

*Wymagana subskrypcja. Subskrypcja przedłuża się automatycznie, chyba że przedłużenie zostanie anulowane. Obowiązuje regulamin. 18+