Dorothy ja võlur Ozi maalt
AL
2017
Kids & Family
Fantasy & Sci-Fi

Jõulud Ozi maal: 1. osa

Hooaeg 2, Episood 47

: Dorothy tutvustab Ozi maa elanikele jõule ning nemad lisavad sellele omaltki poolt mõne traditsiooni. Saabub jõuluvana, et kõigile kingitusi ja jõulurõõmu tuua, kuid õnnetuseks on nõidadel tema jaoks oma plaanid.

Paketid alates 9.99 €/kuu

Registreeru koheWatch for Free

*Vajalik on tellimus. Pikeneb automaatselt, kui ei tühistata. Kohalduvad kasutustingimused. 18+

Dorothy ja võlur Ozi maalt
Teave selle sarja kohta

Dorothy ja võlur Ozi maalt

Sõbrad kõrval ja rubiinist sussid jalas, liigub Dorothy mööda Kollaste telliste teed maagiliste pahanduste poole ja võtab ette põnevaid seiklusi, mida võib tuua vaid selline maa nagu Oz.

Nõiakütt
1. Nõiakütt

Dorothy ja ta sõbrad saavad teada, et kuri Läänenõid on endiselt elus, kuid lõks...

Võluri tagasitulek
2. Võluri tagasitulek

Võlur saab teada, et Kuri Nõid on elus. Ta sõlmib nõiaga kokkuleppe, mis tekitab...

Põgenemine kristallkuulist
3. Põgenemine kristallkuulist

Dorothy ja sõbrad imetakse kurja nõia kristallkuuli, kuhu nad võivad igaveseks k...

Kurja Nõia naasmine
4. Kurja Nõia naasmine

Dorothy ja sõbrad avastavad, et kristallkuuli seest pääses ka Kuri Nõid ise. Nad...

Kolm sõpra ja kristall
5. Kolm sõpra ja kristall

Lõvi, Hernehirmutis ja Plekkmees peavad hoolt kandma pisikese putukalapse eest. ...

Teisenenud Toto
6. Teisenenud Toto

Dorothy kinnitab Toto kaelarihmale nõiutud kellukese. Kui seda kolm korda helist...

Hernehirmutis teab
7. Hernehirmutis teab

Hernehirmutise uhkus ei lase tal tunnistada, et ta ei tea, kuidas ehitada kollas...

Kindral Jinjur
8. Kindral Jinjur

Kindral Jinjur püüab Dorothy kinni ja tahab temast oma naisarmee salarelva teha....

Kus on Wilhelmina luud?
9. Kus on Wilhelmina luud?

Wilhelmina luud on kadunud ja ta otsustab röövli üles leida. Kui siis selgub, et...

Kollase telliskivitee väljakutse
10. Kollase telliskivitee väljakutse

Kiusamisest väsinud Dorothy ja sõbrad kutsuvad rataskaagid võidusõidule, mille v...

Uued rajad
11. Uued rajad

Dorothy ja ta sõbrad on ametis muude asjadega, aga Noomikuningas toimetab kuning...

Kõige pikem nämmik
12. Kõige pikem nämmik

Lõvi kohtab oma metsaringil Devinit, nämmikute maalt välja tõrjutud hiiglasuurt ...

Hernehirmutis läheb ülikooli
13. Hernehirmutis läheb ülikooli

Kuri Nõid imbub võlts-Hernehirmutisena seltskonda, aga hätta sattudes suudab nei...

Tere tulemast Ozi, Mitch
14. Tere tulemast Ozi, Mitch

Ozi maale saabub Mitch Kansasest ning Dorothy kibeleb talle kõiki kohalikke võlu...

Plekkmees ja veerejad
15. Plekkmees ja veerejad

Plekkmees läheb veerejatega tülli ja Dorothy ning ta sõbrad peavad jaole saama e...

Teine kodu
16. Teine kodu

Võlur ehitab seadme, mille abil ei pea Dorothy enam kunagi koduigatsust tundma. ...

Võlukambrirööv
17. Võlukambrirööv

Ozma läheb reisile ja jätab sõbrad lossi valvama. Kuri Nõid proovib kaasata võlu...

Kumb nõid on boss?
18. Kumb nõid on boss?

Kuri Nõid on oma võimeist ilma jäänud ning pöördub Wilhelmina poole, et too aita...

Tiivutud
19. Tiivutud

Frank ja Lyman veavad Wilhelminat esimest korda alt ja jäävad seepeale ilma nii ...

Aeg haamerdada
20. Aeg haamerdada

Dorothy ajab oma Kansase-teadmisi rakkesse pannes kokku karja ohtlikke haamerpäi...

Narrid lood
21. Narrid lood

Kuri Nõid annab Ozma igavale narrile naeruamuleti ning Dorothyt ja ta sõpru haar...

Nõidade sõsarkond
22. Nõidade sõsarkond

Nõidade sõsarkond saab teada, et Läänenõid on oma väe kaotanud. Üks nõidadest võ...

Klassika
23. Klassika

Kui Wilhelmina oma võimed ajutiselt kaotab, saadab ta Franki ja Lymani missiooni...

Liiga etteaimatav
24. Liiga etteaimatav

Võlur leiutab masina, mis suudab täpselt ette ennustada iga Ozi elaniku päevajuh...

Oztembri-üllatus
25. Oztembri-üllatus

Kuri Nõid petab võlurit oma võimeid temaga jagama ning Dorothy ja ta sõbrad peav...

Söör Hookus Pookusest
26. Söör Hookus Pookusest

Ozi maale saabub legendaarne rüütel söör Hookus ning Dorothy aitab tal endale se...

Kena nõid
27. Kena nõid

Wilhelmina paneb oma pahurale tädile peale nõiduse, mille tõttu hakkab too proov...

Supi sees
28. Supi sees

Plekkmehe röövib üks vaenulike elukate jõuk ning sõbrad peavad välja mõtlema, ku...

Smaragdnäpp
29. Smaragdnäpp

Aiapidamisplaanid võtavad halva pöörde, sest võluri võlusõnade toimel ärkavad ta...

Nõiutud võlur
30. Nõiutud võlur

Saabub nõiakütt, kelle ülim eesmärk on kätte saada kuri Läänenõid. Nõidadeks kuu...

Plekkhiiglane
31. Plekkhiiglane

Kui Kurja Nõia poolt juhitud hiigelsuur robot võlurit ähvardab, lühisesse läheb ...

Dorothy detektiivibüroo
32. Dorothy detektiivibüroo

Dorothy on nämmikute müsteeriumi lahendamisest innustunud ning hakkab lahendama ...

Unelmate kuningriik
33. Unelmate kuningriik

Dorothy ja ta sõbrad avastavad, et Lõvi on Unelmate kuningriigis ega pruugi seal...

Ozmoos
34. Ozmoos

Dorothy ja ta semud peavad kindlustama, et Ozmoosikiiver, võimas maagiline relii...

Lõvi ja kroon
35. Lõvi ja kroon

Dorothy peab koos sõpradega vabastama Lõvi võimujanulise krooni käest, kes end m...

Nämmikute kool
36. Nämmikute kool

Dorothy avab nämmikute algkooli. Sinna hiilivad õppima ka Frank ja Lyman, kel on...

Tere tulemast Bungle'isse
37. Tere tulemast Bungle'isse

Sõbrad peavad tegelema hiirega, kes lossis pahandust teeb. Klaaskass Bungle võib...

Hiir, kes möirgas
38. Hiir, kes möirgas

Põldhiirte kuninganna Marie armub ülepeakaela arglikku Lõvisse, kuid tema püüdlu...

Erisaadetis
39. Erisaadetis

Dorothy ja ta sõbrad peavad hakkama saama Kurja Nõia hiiglaslike takistustega, e...

Luudade võiduajamine
40. Luudade võiduajamine

Traditsioonilisel luudade võiduajamisel õiendavad Kuri Nõid ja Mürgine Jean viim...

Vangis vikerkaare all
41. Vangis vikerkaare all

Vikerkaarealuse vardja on vihane, sest kogu tema kants on täis võluri vigast maa...

Kaotatud isu
42. Kaotatud isu

Wilhelmina kannab Lymanile üle näljase tiigri täitmatu isu, et aidata tal piruka...

Vikerkaarte kannul
43. Vikerkaarte kannul

Vikerkaare tütar Polükroom kukub taevast otse Plekkmehe käte vahele ning sõbrad ...

Nurjatu võlukepp
44. Nurjatu võlukepp

Kuri Nõid kasutab võlurilt võluvõimete välja imemiseks uut võlukeppi, kuid võime...

Ojo aardejaht
45. Ojo aardejaht

Ojo õnn näib olevat pöördumas, kui ta leiab aardekaardi, mis loodetavasti juhib ...

Kõrvitsapea naasmine
46. Kõrvitsapea naasmine

Jack Kõrvitsapea on oma mainest Ozis tüdinud ja laseb võluril enda pea ananassik...

Jõulud Ozi maal: 1. osa
47. Jõulud Ozi maal: 1. osa

Dorothy tutvustab Ozi maa elanikele jõule ning nemad lisavad ka traditsioone. Sa...

Jõulud Ozi maal: 2. osa
48. Jõulud Ozi maal: 2. osa

Kuri nõid on jõuluvana ära röövinud, et tema võlujõud endale varastada. Kas Doro...

Woozy ja teisik
49. Woozy ja teisik

Woozy on ära eksinud ning Noomikuninga juhitud Trooja hobune esineb tema teisiku...

Võluri külaskäik
50. Võluri külaskäik

Kuri Nõid kuuleb pulmakellasid ning need helisevad võlurile.

Toto tuleb appi
51. Toto tuleb appi

Kogu Smaragdlinn on uinunud ning Toto võtab päästeülesande oma käppadesse.

Kapten Bill kihutab teadmatusse
52. Kapten Bill kihutab teadmatusse

Kapten Billi meeskond on röövitud ning noor piraat loodab, et Dorothy ja ta sõbr...

Hooaeg 2, Episood 47 - Jõulud Ozi maal: 1. osa

Väljalaskeaasta: 

2018

Hinnang: 

AL

Leia ikoonilist meelelahutust igaks meeleoluks

Paketid alates 9.99 €/kuu

Registreeru kohe

*Vajalik on tellimus. Pikeneb automaatselt, kui ei tühistata. Kohalduvad kasutustingimused. 18+